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<index>
	<info>
		schattenkind.net ist ein relativ loser Zusammenschluss von Leuten, welche verschiedene Spiele
		auf verschiedenen Systemen entwickeln. Nachdem die Seiten unserer Projekte meistens irgendwo als Subdomain oder ähnliches
		auf schattenkind.net lagen, wurde diese Domain mit der Zeit zur "zentralen" Übersicht über unsere
		Projekte.
	</info>
	<links>
		<link><url>http://zwischenwelt.org</url><name>zwischenwelt.org</name><desc></desc></link>
		<link><url>http://fehler4.de</url><name>fehler4.de</name><desc></desc></link>
		<link><url>http://coffee-n-code.org</url><name>coffee-n-code.org</name><desc></desc></link>
		<link><url>http://symlink.ch</url><name>symlink.ch</name><desc></desc></link>
		<link><url>http://de.wikipedia.org</url><name>de.wikipedia.org</name><desc></desc></link>
	</links>
	<users>
		<user>
			<nick>elara</nick>
			<name>Alexandra R.</name>
			<gfx></gfx>
			<mail>elara@schattenkind.net</mail>
			<url>http://elara.schattenkind.net</url>
			<desc></desc>
		</user>
		<user>
			<nick>hagish</nick>
			<name>Sebastian Dorda</name>
			<gfx></gfx>
			<mail>hagish@schattenkind.net</mail>
			<url>http://hagish.schattenkind.net</url>
			<desc></desc>
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			<name>Robert N.</name>
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			<mail>ghoulsblade@schattenkind.net</mail>
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			<nick>merlin</nick>
			<name>Tillman H.</name>
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			<mail>merlin@schattenkind.net</mail>
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			<nick>ray</nick>
			<name>Reimund T.</name>
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			<mail>raysi@gmx.net</mail>
			<url>http://kray-c.net</url>
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		<user>
			<nick>sience</nick>
			<name>Florian Fischer</name>
			<gfx></gfx>
			<mail>seabeams dot gmx dot de</mail>
			<url>http://sience.schattenkind.net</url>
			<desc></desc>
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		<user>
			<nick>ishka</nick>
			<name>Stephan Barth</name>
			<mail>stephan (hier ein punkt) barth (aet) gmx . (deutsche topleveldomain)</mail>
			<url>http://www.xotus.de</url>
			<desc></desc>
		</user>
	</users>
	<projects>
		<project>
			<title>Xotus</title>
			<gfx>gfx/xotus.png</gfx>
			<url>http://www.xotus.de</url>
			<desc>Xotus ist ein im Weltraum spielendes Echtzeitrollenspiel, bei dem man mit einem Raumschiff umherfliegt und eine weite Spanne an Handlungsmöglichkeiten hat.</desc>
			<team>
				<user><name>ishka</name><work>code, gfx</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>gfx (few)</work></user>
			</team>
			<tech>browsergame,perl</tech>
			<status>stable</status>
		</project>
		<project>
			<title>Alteration</title>
			<gfx>gfx/alteration.png</gfx>
			<url>http://schattenkind.net</url>
			<desc>Ein kleines Puzzelspiel inspiriert durch mazeball, octan und crush3d.</desc>
			<team>
				<user><name>ray</name><work>code, gfx</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>lugre</tech>
			<status>alpha</status>
		</project>
		<project>
			<title>lugre</title>
			<gfx>gfx/lugre.png</gfx>
			<url>http://lugre.schattenkind.net/</url>
			<desc>Lugre is a crossplatform gamedev framework/library with Lua-bindings for Ogre3d and several other utils.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
				<user><name>sience</name><work>code</work></user>
				<user><name>varan</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>LUA/Ogre3D/C++</tech>
			<status>stable</status>
		</project>
		<project>
			<title>Iris2</title>
			<gfx>gfx/iris.png</gfx>
			<url>http://iris2.de/</url>
			<desc>Iris is a 3D game client for the popular Massive Multiplayer Role Playing Game "Ultima Online" (tm). Iris2 is a complete rewrite using Ogre3D.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
				<user><name>sience</name><work>code</work></user>
				<user><name>varan</name><work>code</work></user>
				<user><name>old iris team</name><work>gfx</work></user>
			</team>
			<tech>LUA/Ogre3D/C++</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>TagIt</title>
			<gfx>gfx/tagit.png</gfx>
			<url>http://coffee-n-code.org/project_sites/tagit/</url>
			<desc>GameBoyAdvanced Jump'n'Run mit dem Thema Graffiti. </desc>
			<team>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
				<user><name>ray</name><work>code, gfx</work></user>
			</team>
			<tech>ToncLib/GBA/C</tech>
			<status>fertig (ohne sound)</status>
		</project>
		<project>
			<title>StressFreeZone</title>
			<gfx>gfx/sfz.jpg</gfx>
			<url>http://sfz.schattenkind.net/wiki</url>
			<desc>Ein Raumschiffspiel angelehnt an Privateer, Wing Commander, X.... Man wird handeln, rumfliegen, Raumschiffe bauen...  können.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>SDL/Ogre3D/C++</tech>
			<status>alpha</status>
		</project>
		<project>
			<title>Zwischenwelt</title>
			<gfx>gfx/zwischenwelt.png</gfx>
			<url>http://zwischenwelt.org</url>
			<desc>Das Browsergame Zwischenwelt ist eine Kreuzung aus Civilisation, Master of Magic und SimCity. Mitlerweile sind wir über das Alpha Stadium weit hinaus und man kann schon einiges machen: Forschen, Gebäude bauen, Armeen kommandieren, Zauber sprechen, Handel betreiben oder einfach nur Creepen.</desc>
			<team>
				<user><name>elara</name><work>gfx</work></user>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code, gfx</work></user>
				<user><name>merlin</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>PHP 4.0/MySQL 4.0</tech>
			<status>stable</status>
		</project>
		<project>
			<title>Beez</title>
			<gfx>gfx/beez.png</gfx>
			<url>http://beez.schattenkind.net/</url>
			<desc>Beez is a Lan based AVP2-survivor-mode like game created during the DUSMANIA 2006 for the overnight-contest.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code,gfx</work></user>
				<user><name>sience</name><work>code</work></user>
				<user><name>varan</name><work>code,gfx</work></user>
			</team>
			<tech>HGE/C++</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>Mazeball</title>
			<gfx>gfx/mazeball.png</gfx>
			<url>http://coffee-n-code.org/project_sites/mazeball/</url>
			<desc>Ein kleines 3D Puzzlespiel</desc>
			<team>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
				<user><name>ray</name><work>code, gfx</work></user>
			</team>
			<tech>J2ME MIDP 2.0 3D</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>Bushwars</title>
			<gfx>gfx/bushwars.png</gfx>
			<url>http://coffee-n-code.org</url>
			<desc>BattleIsle ähnliches rundenbasiertes Strategiespiel</desc>
			<team>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
				<user><name>ray</name><work>code, gfx</work></user>
			</team>
			<tech>J2ME MIDP 1.0</tech>
			<status>alpha</status>
		</project>
		<project>
			<title>Octan</title>
			<gfx>gfx/octan.png</gfx>
			<url>http://coffee-n-code.org</url>
			<desc>Octan ist ein kleines kurzweiliges Puzzlespiel, in dem man versuchen muß, durch Entfernen von Bodenplatten, dem Gegner jeden Weg zu versperren. Sieger ist derjenige, der als erstes nicht mehr Ziehen kann.</desc>
			<team>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
				<user><name>ray</name><work>code, gfx</work></user>
			</team>
			<tech>J2ME MIDP 1.0</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>StressFreeZone RPG</title>
			<gfx>gfx/sfzrpg.png</gfx>
			<url>http://sfzrpg.sf.net</url>
			<desc>StressFreeZone RPG ist die Idee ein Online Rollenspiel zu schreiben, welches sehr viel Interaktionsmöglichkeit mit der Umwelt bietet. Unser Ziel ist es, zu verwirklichen, daß die Spieler selber Häuser und einfache Fahrzeuge bauen können. Das Gamze wird unter der GPL entwickelt und soll später mit so gringen Kosten wie möglich läuffähig sein (Server), damit man es den Spieler erlaubt, soweit möglich, dieses Rollenspiel ohne Umkosten zu spielen. Damit man es auf den meisten Plattformen spielen kann, oder eine Portierung gut machbar ist, wird SDL + OpenGL verwendet.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>SDL/OpenGL/C++</tech>
			<status>alpha, inaktiv</status>
		</project>
		<project>
			<title>joe</title>
			<gfx>gfx/joe.png</gfx>
			<url>http://ghoulsblade.schattenkind.net/projects.php?p=6</url>
			<desc>Ein kleines Netzwerkgame auf der alten Sfz-Engine.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>SDL/OpenGL/C++</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>bomberman</title>
			<gfx>gfx/bomberman.png</gfx>
			<url>http://ghoulsblade.schattenkind.net/projects.php?p=13</url>
			<desc>Ein kleines 3D Bomberman für bis zu 4 Spieler an einer Tastatur. Die Karte kann man mit jedem Texteditor bearbeiten.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>SDL/OpenGL/C++</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>Schiffe versenken</title>
			<gfx>gfx/schiffeversenken.png</gfx>
			<url>http://ghoulsblade.schattenkind.net/projects.php?p=8</url>
			<desc>Schiffe versenken mit OpenGL Grafik und Netzwerkfähigkeit.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>felix</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>SDL/OpenGL/C++</tech>
			<status>spielbar</status>
		</project>
		<project>
			<title>pixelspiel</title>
			<gfx>gfx/pixelspiel.png</gfx>
			<url>http://ghoulsblade.schattenkind.net/projects.php?p=7</url>
			<desc>Pixelspiel war ein Versuch mit Opengl ein kleines 2D Spiel zu machen. Es hat sich aufgrund der Effekte allerdings als zu lahm erwiesen, darum liegt es nun auf eis, und wird vermutlich auch da liegenbleiben.</desc>
			<team>
				<user><name>ghoulsblade</name><work>code</work></user>
				<user><name>hagish</name><work>code</work></user>
			</team>
			<tech>SDL/OpenGL/C++</tech>
			<status>alpha, inaktiv</status>
		</project>
	</projects>
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